《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示未成年人游戏沉迷问题基本解决

次元情报2年前 (2022)发布 金次元
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近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告显示未成年人游戏沉迷问题基本解决。

报告显示,游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少,游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户,超85%家长允许孩子在监护下适度游戏,现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。

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