宫崎英高解释《艾尔登法环》会出现《只狼》的影子理由并非吸取前作经验所导致

次元情报2年前 (2022)更新 55033922af169a8e
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作为「魂系列」的全新进化作品,游戏製作人宫崎英高开发的《艾尔登法环》(Elden Ring) 一上市就迅速赢得全球玩家的瞩目,体验死亡…我是说不断体验「重生」以及击败敌方的成就感。
宫崎英高解释《艾尔登法环》会出现《只狼》的影子理由并非吸取前作经验所导致
但对于长期支持「魂系列」的玩家们也不难发现到,其实在《艾尔登法环》这款游戏当中,或多或少都有感受到一点前作《只狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice)的味道,不过有鑑于都是由From Software所开发的作品,当中或许也有不少玩家认为,很可能单纯只是吸取前作的经验吧。

不过,事实上宫崎英高日前在接受日媒《Fami通》的採访时,就直接推翻了这一个假设论点。他表示:「你会在《艾尔登法环》中看到《只狼》的影子,并不是因为吸取前作的经验所影响,而是因为这两款游戏是同时开发的,因此《只狼》并没有太多的直接反馈现象。」
宫崎英高解释《艾尔登法环》会出现《只狼》的影子理由并非吸取前作经验所导致
宫崎英高进一步补充:「不过,由于《艾尔登法环》、《只狼》这两款都是由我所率领指导的作品,所以与其说《艾尔登法环》是受到《只狼》影响,倒不如说是这两部电玩在互相影响。」

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