日本夹娃娃与「风俗营业法」有关!睽违20年修正景品价格上限,玩具业者表示松一口气

各位读者想必知道,「电子游戏场」经常被认为是带坏小孩的产业。但即使是在游戏中心相当风行的日本,游戏中心其实也在「风俗营业法」(简称风营法)的管辖之下。

若是想要开设游戏中心,在正式营业之前,都必须要得到「风俗宫业许可」,并符合一连串的要求才能合法营业。而大家所熟知的夹娃娃机,也同样受到风营法的管辖。
日本夹娃娃与「风俗营业法」有关!睽违20年修正景品价格上限,玩具业者表示松一口气
在风营法中,有着「禁止提供赏品」的规定,明文说明「不可因客人的游技结果提供相应的赏品」。无论是现金、礼券、物品,还是店家的折价券、兑换券,或是点数,通通都是不行的。

那么,现在那些我们熟知的娃娃机与其中的景品,又是怎么来的?

原来,在游戏中心被纳入风营法规范当时,还有许多以小朋友为客群的弹珠台等游戏机,充其量不过也就是投入10元,然后拿个口香糖或是纪念硬币的等级。这要说是赌博,又实在是太勉强。

于是,在考虑物价水准,以及业界团体向警察厅多次陈情、并严格以自主规制规范后,结果就是警察厅有着一个「这个价格以下不抓」的容忍地带。

1986年的奖品售价上限是200日元,1990年是500日元,然后1997年是800日元。

虽然严格来说仍是违法,但是警察厅基于风营法等等的「解释运用基准」,明确表示「如娃娃机等机台,提供给消费者的奖品价格低于XXX日元以下者,视为不符合『因客人的游技结果提供相应的赏品 』之定义」。形成了奇妙的灰色地带。

而这个「不违法价格」睽违25年,终于又得到了提升。
日本夹娃娃与「风俗营业法」有关!睽违20年修正景品价格上限,玩具业者表示松一口气
今年3月1日,警察厅宣布关于「风俗营业等规制及业务适当化等相关法律之解释运用基准」(风俗宫业等の规制及び业务の适正化等に关する法律等の解釈运用基准)的新消息,将景品的上限价格由「800元以下」更改为「1000元以下」。

这个消息让许多玩具制造商都相当振奋,比如日本娱乐产业协会(一般社団法人日本アミューズメント産业协会JAIA),就直接在接受采访时表示松了一口气:

「协会一直有向警察陈情相关事项,对于这次的价格提升,我们感到相当满足。20几年来,业界一直维持着800元以下奖品的标准,对于制造商来说,中国的人事费用连年攀升,以800元的低价来制造奖品,实在是相当难以维持该给顾客的奖品品质。」

某方面来说,这个改正可以说是双赢的结果,业者们能够使用更加高价的奖品来吸引人气,而消费者未来也能够入手品质更好的奖品,也是好事一桩吧。

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