动视希望《使命召唤》能像《权力的游戏》一样被谈论

“作为艺人,我们的目标是通过互动娱乐提供红色婚礼场景,并让人们有一天在那种级别上谈论使命召唤,”康德雷说。其他联合创始人格伦斯科菲尔德补充说:“我希望人们去’废话,结束’。’哇……电子游戏中有一个很棒的故事。它可以完成。’ 这是一件大事。”

斯科菲尔德接着说,虽然《使命召唤:高级战争》将有大规模的场景设定,包括旧金山金门大桥倒塌的场景,但游戏还将专注于更微妙的情感场景。

“这不仅仅是关于重要时刻;它是关于情感时刻,”斯科菲尔德说。“他们仍然可以大而大胆,但对我来说,现在……在我们职业生涯的这个阶段,我认为在电子游戏中,有了新的游戏机和你对角色的保真度,这是关于“

“这不仅仅是一个军事故事;这是关于家庭、友情、痛苦和失落的故事”——格伦·斯科菲尔德

“我只是觉得视频游戏是谈论故事的下一个媒介,”他补充道。“我们需要讲一个故事。”

Condrey 回应了 Schofield 的评论,称 Sledgehammer Games 的“核心焦点”是创造“丰富的叙事”。Sledgehammer 尚未对《使命召唤:高级战争》将讲述的故事说太多,但与该系列中的过去条目不同,只有一个主角,一名名叫私人米切尔的士兵。

动视希望《使命召唤》能像《权力的游戏》一样被谈论

 

即将上映的动作射击游戏《使命召唤:高级战争》将真正专注于故事,工作室负责人迈克尔康德雷和格伦斯科菲尔德在一次新的采访中表示。工作室联合创始人迈克尔康德雷在接受Game Informer采访时表示,他对《使命召唤》系列的总体目标是让它以类似于《权力的游戏》的方式渗透到流行文化中。

“这不仅仅是一个军事故事;这是关于家庭、友情、痛苦和失落的,”斯科菲尔德说。米切尔被描述为一个“正常”的人,一个“任何人”。他由多产且著名的配音演员特洛伊·贝克(《最后生还者》、《生化奇兵:无限》 )配音,但米切尔只在过场动画中讲话,从不在游戏中讲话。

在游戏过程中听不到主角说话,这对玩家来说会不会很刺耳?

“我们已经谈了很多。感觉就像一旦我们在比赛中,我们希望你觉得你是米切尔,”斯科菲尔德说。如果你在游戏过程中听到别人的声音作为你的角色,你可能会失去沉浸感,Schofield 说。

最后,斯科菲尔德解释说,《使命召唤:高级战争》的戏剧性新游戏功能,包括玩家可以用来爬墙和以极快的速度躲避的超能力 EXO 套装,不会让游戏感觉不像《使命召唤》。值班粉丝已经习惯了。

“也许我们尽可能地改变它,但其中有些东西人们可以说’啊,它仍然是使命召唤’,”斯科菲尔德说。“因为我们知道仍有数百万人在玩它,他们不想要一个完全不同的游戏;他们想要使命召唤,但更好、不同、创新。”

“这是《使命召唤》,它源于你所喜爱的一切精神,但它是一个不同的《使命召唤》,我们认为这对粉丝来说会很有趣,”康德雷说。

《使命召唤:高级战争》将于 11 月 4 日面向 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 推出。有关更多信息,请查看我们目前所知的所有内容以及我们想要回答的三个问题。

版权声明:55033922af169a8e 发表于 2022年6月11日 下午9:52。
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