我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事

次元情报2年前 (2022)更新 55033922af169a8e
3,424 0

将宣布“暗黑破坏神”存在的英雄出现在“风暴英雄”中。继3日出动的“约翰娜”之后,“暗黑破坏神”的代表英雄“屠夫”将出现在将于23日(太平洋时间)举行的公开测试服务器上 。
Game Mecca 于 5 月 28 日(当地)在暴雪总部举行的“风暴英雄”预发布活动中能够提前享受新内容。
基本外观是’暗黑破坏神3’版本。“屠夫”有着巨大的红色身体,巨大的角和双手武器,不像他沉重的外表,以“近战刺客”英雄的身份出现。用户最担心这个“屠夫”的部分是它可能类似于“机架”。《暗黑破坏神3》的第一个BOSS“屠夫”以投掷钩子拉住对手的手法为招牌。
据说,《英雄》的开发团队也考虑到了这一点,试图制作一个与《破烂》完全不同的《屠戮者》。深思熟虑后诞生的《屠夫》具有一定的个性。它使用’chain’,但它的使用方式与’rags’不同。他的终极技能之一“杀戮的羔羊”向敌人投掷一根木桩,并用一根拴在木桩上的链子将敌人束缚在范围内。换句话说,它是通过人群控制技术完成的,将敌人固定在特定位置,而不是把它拉进去。
我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事
我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事
▲ 《屠宰场的羔羊》(图片来源:暴雪)
“屠夫”具有各种实用程序,例如攻击、人群控制、眩晕和冲刺。Q技能‘断筋’降低对手移动速度,E技能‘无情冲锋’冲锋敌人,使被技能击中的敌人昏迷1秒。这些实用程序创造了“屠夫”的个性。“屠夫”最可怕的时刻是它接近时。使用Q和E技能追击的“屠夫”,即使没有拉住敌人的能力,也足够顽强,给人一种被拖着的感觉。也就是说,一旦被‘屠戮者’抓住,除非有‘势不可挡’等抑制眩晕或减速的特性,否则很难活下来。
我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事
▲ 让对手减速的‘断筋’(图片由暴雪提供)
我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事
我只失去了一个人,“英雄”新英雄“屠夫”体验故事

▲ 连冲锋都会产生眩晕效果的“无情冲锋”(照片:暴雪)
就算找到后劲不足的‘屠戮者’,也绝不能提防。这是因为《屠夫》的另一个特点就是其强大的“生存力”。使用 W 技能“屠夫烙印”时,在 5 秒内恢复使用者造成的 75% 基础伤害。换句话说,你攻击敌人的次数越多,你的体力就会越多。特别是对英雄的伤害恢复翻倍。所以,如果你肆意攻击一个没有体力的‘屠戮者’,自己的体力就会下降,而对手的体力就会上升,造成自己处于危险之中。

© 版权声明

相关文章