Riot FPS 新游戏 Valorant 不是“翻滚手表”

次元情报3年前 (2022)更新 55033922af169a8e
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去年 10 月,Riot Games 为纪念英雄联盟 10 周年,推出了大量新游戏。虽然当天的主角是卡牌游戏《符文之地传奇》,但游戏画面被曝光的游戏,即使是短暂的一瞬间,也受到了很多关注。在格斗、动作RPG等各种游戏中,有一款FPS游戏“Project A”,也被称为“Rollver’s Watch”,表现尤为突出。
最后,游戏以“Valorant”的名义正式发布。根据Game Mecca目前正在开发的Valorant build的演示,昵称“Roller Watch”是错误的。它与角色世界观无关,甚至游戏玩法也与守望先锋完全不同。而是基于一个接近反恐精英的经典FPS,角色技能加了一点辅助。玩第一个版本的那一刻,技能占用的比例很小,感觉所谓的’shot-pull’是一个重要的正统FPS。
Riot FPS 新游戏 Valorant 不是“翻滚手表”
▲ 它遵循传统的 FPS 公式,严重依赖战术和瞄准/射击,而不是技能依赖(照片:Riot Games)
不做角色表的原因 1.技能依赖很弱
在这个演示版本中,展示了两张地图、八种角色和十八种枪械(包括五种手枪)。所有比赛均为 5 对 5 团战,并通过分工车间安装和防御炸弹。由于是内部演示版本,还没有进入 alpha 测试阶段,未来内容方面会进一步开发,所以我就不多谈内容的多样性了。
游戏中的角色统称为“代理人”。每个特工都有四种技能,没有角色划分,但仔细看,分为冲锋型、防御型、支援型。
首先,我们来看看每个角色的特点。可靠的士兵“硫磺”拥有专注于区域的技能,可以对特定区域施加增益,放下火焰和烟雾弹,并用她的终极技能进行区域轰炸。杰特是一名留着白发的忍者角色,使用高高跃起或向前冲刺等机动技能,以及可以快速摧毁敌人的终极手里剑。’Omen’,脸上披着斗篷,是一个在阴影中瞬移的角色,擅长打背后。雷鬼短发特工‘凤凰’在地板上放火,投掷手榴弹,在可以复活一段时间的状态下四处游荡。它们可以归类为攻击性药剂。
接下来是防守端。戴着宽边帽的‘Cypher’可以通过监控摄像头和可以确定敌人位置的陷阱观察大范围的情况。看起来像绿色忍者的“毒蛇”会在地板上和自身周围散布毒药,对敌人造成点伤害。由于他们的技能特点,即使是一个人也可以同时处理两个或多个入口。
支撑型的情况下,有射弓的莱戈拉斯风格的“荞麦面”,以及看起来像ki的萨满服装“sage”。荞麦面在很多方面都很活跃,例如使用激光箭头找出敌人的位置,并使用无人机自由飞行来检查敌人,同时发射穿透墙壁的冲击波。Sage 有许多次要技能,可以通过建立屏障、治疗盟友和减缓敌人的减益来改变战场。
看着上面的特点,立刻让我想起了近看守望先锋和远看军团要塞2这样的角色划分FPS。然而,《Valorant》的玩法与那两款游戏完全不同。如果说《守望先锋》或《军团要塞2》的角色几乎是根据角色选择来固定的,那么无论选择哪个角色,Valorant 的主武器最终都是一把枪,在战斗中的角色差别不大。换句话说,游戏风格不会因角色而发生太大变化。
事实上,在玩游戏的时候,这些技能感觉更像是专属物品,而不是专属技能。从支付金钱到购买每回合开始时的技能使用次数,以及没有基本的手榴弹而不是闪烁或烟雾技能,证明了这一点。记者进行了大约三分之一的演示,根本没有使用任何技能,因为在近身格斗中,移动和瞄准远比技巧重要。
Riot FPS 新游戏 Valorant 不是“翻滚手表”
Riot FPS 新游戏 Valorant 不是“翻滚手表”
▲ 用技能让局面占优势,然后用枪做决定(Riot Games 提供的照片)
为什么不是 Rollerwatch 2。一款专门针对枪战的游戏
在 Valorant 中,枪战是主要焦点,而不是角色战。虽然根据角色的不同,技能会有差异,但真正的角色是由枪的选择决定的,而不是角色。根据您选择的武器,例如步枪、冲锋枪、霰弹枪、重机枪或狙击步枪,分为突击、狙击、突袭和接近。没有激光枪或自动瞄准武器可以在没有瞄准的情况下杀死对手,所以这个游戏中最重要的事情是迄今为止这个游戏中最重要的事情。
在测试标准中,基于主武器实施了12种枪。有 4 种步枪和 2 种其他武器。可以在每轮开始前通过游戏中获得的积分购买武器。换句话说,在每一轮开始时,都会出现一个购买枪支的屏幕,从那里你选择一把枪,同时与你的队友讨论这次你将扮演什么角色。
说到每回合买枪,有的读者可能会直观地感受到,但基本上,当你玩这个游戏的时候,你往往会花光买枪的钱。就算连输2、3场,也没有钱买所有的好枪、好盔甲、好技能,只能玩便宜的枪和有限的技能。基本上,您必须赢得比赛,生存以节省枪支,或者获得大量杀戮才能赚很多钱,但是如果您负担得起,您可以要求队友购买特定的枪支。这样一来,鼓励团队成员每一轮都讨论和享受游戏是Valorant的最大特点,并且似乎诱导了团队成员之间的积极沟通。
这样开始游戏后,感觉更像是反恐精英或突袭之类的经典FPS。角色血量比较低,没有额外护甲,两三枪就很容易死,而且一命也很短,因为爆头也比较容易。由于可以在有武器的战术时间内直接进入战斗发生的中立区前面,所以战斗从游戏开始就立即发生,并且有很多可以赢得游戏的情况在几秒钟内。也是可以3秒秒杀的结构。
总而言之,这款游戏是一款基于技能的游戏,您的投篮能力占您输赢的 90% 以上。在正确的地方使用技能可以在游戏中获得一些优势,但仅依靠技能可能会尝到苦头。技能应始终被视为有利地解决问题的项目。
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